今年畢業(yè)季成都電競專業(yè)學(xué)校,電競行業(yè)的第一波“正規(guī)軍”,即將抵達(dá)戰(zhàn)場。
2016年,教育部將“電子競技運動與管理”納入增補專業(yè);2017年,包括中國傳媒大學(xué)在內(nèi)的20多所高校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè);4年后的今天,已經(jīng)有超過50所高校開設(shè)電競相關(guān)專業(yè),電競專業(yè)的神秘面紗也將隨著畢業(yè)季的就業(yè)情況的披露,被最終揭開。

十年前,對老一輩人來說,電競就是玩游戲的。
四年前,教育部要求增加電競相關(guān)專業(yè),依然被很多人唱衰。
哪怕是今年年初,微博熱搜詞條對這個電競行業(yè)的就業(yè)情況,依然惡意滿滿。

很快,這個話題就被證偽,電競專業(yè)的就業(yè)情況的準(zhǔn)確說法應(yīng)該是成都電競專業(yè)學(xué)校:“確實沒有人從事職業(yè)競技,但在電子競技相關(guān)行業(yè)就業(yè)的應(yīng)屆大學(xué)本科生超過了60%”,和很多專業(yè)相比,很多電競專業(yè)的就業(yè)相關(guān)性其實已經(jīng)相當(dāng)不錯了。
其實,電競專業(yè)是“學(xué)打游戲的”本身就是一種刻板印象,事實是絕大多數(shù)的電競專業(yè)學(xué)生并不是朝著職業(yè)選手培養(yǎng)的,而電子競技的黃金年齡(16-22歲)其實早已經(jīng)決定了他們不可能吸納大學(xué)畢業(yè)生作為職業(yè)隊員。因此,大部分畢業(yè)生其實是進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)大廠或者游戲公司做游戲策劃、游戲運營、游戲技術(shù)服務(wù)類的相關(guān)工作。

事實上,電競行業(yè)的人才缺口非常大,據(jù)有關(guān)部門統(tǒng)計近幾年我國電競?cè)瞬诺娜笨谝呀?jīng)上升到了200萬左右。從電競賽事,到游戲研發(fā)等前端,再到解說、制作、數(shù)據(jù)分析等后端環(huán)節(jié),電競行業(yè)的產(chǎn)業(yè)鏈很長,而每個環(huán)節(jié)都需要大量的專業(yè)人才。僅憑幾十個學(xué)校電競專業(yè)的畢業(yè)生,是無法彌補行業(yè)人才缺口的。
近年來,隨著電競行業(yè)日趨規(guī)范化,再加上技術(shù)推動、政策支持,我國電競生態(tài)已初有成效。電競市場規(guī)模日益增大(據(jù)艾媒咨詢預(yù)測到2022年,行業(yè)市場規(guī)模將超過1800億),成都、武漢、深圳、廣州、上海紛紛提出要打造“電競之都”構(gòu)想,電競的發(fā)展形勢簡直不要太好。

當(dāng)然,從另外一個游戲公司的角度來看,電子競技不僅能提高自家游戲和用戶之間的粘性,而且還會延長游戲的壽命;所以很多游戲廠商都對大力發(fā)展電競十分感興趣。
總之,蛋糕很大、人才正在儲備、資本也十分感興趣;由此可見,我國電競行業(yè)的蓬勃發(fā)展走向大眾只是時間問題。電競走向大眾是一種趨勢,而隨著移動端游戲用戶的快速增加,電競從端游走向手游也是一種大勢所趨。

端游時代,想要獲得一個好的游戲體驗,可能需要花錢買很多裝備,而在手游時代,只需要一款性能優(yōu)良的手機終端就能解決問題,這在無形之中也降低了電競大眾化的門檻。事實證明,選對了手機,手游的體驗感和沉浸感一點都不比端游差,此處就拿OPPO最新爆出的Reno6來說吧。

用手機玩游戲是一種趨勢,而OPPO準(zhǔn)確把握住了這種趨勢,通過硬件和軟件的升級,來解決大眾玩游戲的痛點。據(jù)OPPO項目經(jīng)理吳荻介紹,Reno6系列在幀率穩(wěn)定性、震感、和手感等多個方面都有很大的提升,賦予Reno6這個全新系列一種“大眾游戲手機”的屬性。

而且玩游戲,要的就是那種沉浸式體驗的感覺,游戲畫面流暢不卡頓只是前提,震感的巧妙融入,無疑會讓游戲體驗更上一層樓。Reno6全系列這一次配置了高端機型才會配備的X軸線性馬達(dá),尤其是Reno6 Pro和Reno6 Pro+,更是采用了電競級的X軸線性馬達(dá)。
既然配備了X軸線性馬達(dá),那就完全不能浪費。在硬件升級的同時,OPPO也針對《和平精英》《王者榮耀》等當(dāng)下最熱門的游戲進(jìn)行震動效果適配;據(jù)說,OPPO還邀請專業(yè)電競選手聯(lián)合調(diào)制了的“競技手感”,玩家們可以根據(jù)自己的需要,自行定制觸控跟手度和觸控靈敏度等參數(shù),如此一來,你的游戲也會更精準(zhǔn)暢爽。

不得不說的是Reno6因為整體針對大眾玩游戲所遇到的問題給出了解決方案,近期在游戲圈熱度很高。連和平精英的官網(wǎng)都預(yù)告了Reno6 Pro+會成為賽事指定用機。這消息一爆,真是讓人沸騰更加期待了。

不過,除了沉浸式震感手感之外,你玩游戲還關(guān)心什么?于我而言,每當(dāng)收到來自朋友的組團(tuán)邀請時,從確認(rèn)加入,到啟動游戲,再到看完開場動畫正式進(jìn)入游戲……這段時間都仿佛很漫長。
想必用過Reno5的朋友,想必一定會對它的“閃電啟動”功能印象深刻,而據(jù)科技媒體人爆料:Reno6的游戲啟動流程又迎來了系統(tǒng)級的優(yōu)化,能一鍵閃電進(jìn)入游戲首頁,只是目前還沒有更多相關(guān)信息流出,不知道這次它又能給玩家們帶來多大的驚喜呢。

解決好手感和進(jìn)入速度,想收獲玩游戲的絕佳體驗,還需要關(guān)鍵一環(huán)——玩游戲卡頓、不流暢是相當(dāng)一部分手機的通病,這其中,很多人就會吐槽自己手機處理器不夠給力。
此次Reno6首發(fā)搭載的是跑分比驍龍768還要高的天璣900,而Reno6 Pro搭載的則是性能更優(yōu)的天璣1200,Reno 6 Pro+搭載高通驍龍870,都是旗艦機系統(tǒng)芯片,這些芯片就像一輛動力強勁的馬車,對軟件的優(yōu)化、性能的提升、游戲的絲滑體驗都會產(chǎn)生很大的助益。

硬件方面給力,在軟件層面上同樣不拖后腿。同樣值得一提的是它的AI技術(shù),前幾天在媒體人朋友圈刷屏的“AI漫改風(fēng)合影”,已經(jīng)給了我們一個驚喜;

而在游戲方面,它將在無級穩(wěn)幀上持續(xù)發(fā)力——運用AI算法模型調(diào)配系統(tǒng)資源,既能做到減少功耗,又能兼顧平衡游戲幀率的問題。
這種無級穩(wěn)幀能力,無疑是持久、穩(wěn)定輸出的秘密武器。

多項優(yōu)質(zhì)體驗加持,關(guān)鍵是到了開黑的關(guān)鍵時刻,你也不必害怕手機突然沒電——此次Reno6配備了超長續(xù)航能力的4500mAh的超大容量電池,還有支持邊玩邊充電的65w超級閃充,絕對是一次玩夠癮系列。

體驗更爽,性能更穩(wěn),入局更快,爽、穩(wěn)、快的體驗,可見Reno6在成為大眾游戲手機方向上的努力,已經(jīng)做到了實用的細(xì)節(jié)里,從專業(yè)電競選手到普羅大眾,我們都有美好的游戲體驗。
說起來,電競專業(yè)今年的畢業(yè)生,還是這個專業(yè)第一批吃螃蟹的人,已經(jīng)歷了4年的質(zhì)疑,未來或許還會有更多的不理解,但不可否認(rèn)的是,他們是電競行業(yè)第一批綜合型人才,到底是騾子是馬,相信在不久的未來,他們會用職場成長軌跡為我們送上答案。

當(dāng)然,雖然電競這個行業(yè)的人才缺口很大,但從某種意義上講,這批電競專業(yè)畢業(yè)生可以被看作是行業(yè)的“小白鼠”。
一方面,電競建立時間短,基礎(chǔ)理論仍有待完善,就連很多學(xué)校之間的專業(yè)課都有很多區(qū)別;
另一方面,電競教育的發(fā)展速度,永遠(yuǎn)趕不上電競本身進(jìn)化的速度,就是不知道他們在課堂上學(xué)到的東西能不能在實踐中運用得上。
的確,在過去的若干年內(nèi),雖然沒有電競專業(yè)的畢業(yè)生,但電競行業(yè)依舊在蓬勃發(fā)展,行業(yè)中的絕大多數(shù)人才都是來自于其他專業(yè),他們邊實踐邊摸索,創(chuàng)造出驚人的價值。

只是不知道電競行業(yè)的第一波“正規(guī)軍”,會為整個行業(yè)帶來什么樣的變數(shù),但不管怎么樣,有一點是肯定的,電競這個行業(yè)在長期向好。
今年2月,人社部等公布了電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),2022年,電競再次入選亞運會,成為正式的亞運會項目……
越來越正規(guī)化,越來越受重視,蓬勃發(fā)展也只是時間問題。
